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Ces objets détestables

collector
stopwatch
sunderer
everfrost
mejai
collector

Le Percepteur

55 dégats d'attaque
20% Chances de coup critique
18 Pénétration

PASSIF : Si vous infligez des dommages post-atténuation qui laisseraient un champion en dessous de 5% de sa santé maximale, exécutez-le. Les champions tuées de cette manière vous accordent 25 d'or supplémentaire.

stopwatch

La montre qui arrête le temps

ACTIF : Mettez-vous en stase pendant 2,5 secondes, vous rendant innarêtable et invulnérable pour la durée, mais aussi incapable de bouger, de faire des attaques de base, de lancer des capacités, d’utiliser des sorts d’invocateur ou d’activer des objets.

Se transforme en chronomètre cassé lorsqu’il est activé, qui ne peut pas être activé à nouveau. Une fois cassé, tous les achats futurs sont également cassés.

sunderer

Le Pourfendeur Divin

20 Accélération de compétence
40 Dégâts d’attaque
300 Santé

PASSIF : Après avoir utilisé une capacité, votre prochaine attaque de base dans les 10 secondes fait des dégâts supplémentaires basés sur les points de vie de la cible, pour un minimum de 150% AD de base et un maximum de 250% AD de base contre les monstres. Si la cible est un champion, guérissez pour 88% AD de base.

everfrost

Le gel éternel

20 Accélération de compétence
70 Puissance
250 Santé
600 Mana

ACTIF : Libérez un ventilateur d’éclats glacés dans un cône dans la direction cible, infligeant 100 (+ 30% de la puissance) dégâts magiques à tous les ennemis touchés et les ralentissant de 65% pendant 1 seconde. Les ennemis frappés au centre du cône sont enracinés pour la même durée à la place (30 secondes de recharge).

mejai

Le Voleur d'âme de Mejai

20 Puissance
100 Santé

PASSIF : Gagnez 4 piles pour chaque champion, 2 pour les assistances, jusqu’à un maximum de 25. Perdez 10 piles à la mort. Les piles sont préservées du sceau noir. PASSIF : Gagnez 5 de Puissance pour chaque pile de gloire et 10% de vitesse de mouvement bonus si vous avez au moins 10 piles.